今日プレイしたゲーム

360:プロジェクトシルフィード
  また惑星ハージェンティーンでの戦闘。
  敵のエース攻撃機隊「ヘルファイア」隊を撃退、同時に敵のフリゲート艦の撃沈に成功・・・寸前でフリゲート艦に激突して死亡。
  やっぱ「ヘルファイア隊」はある程度にしてフリゲート艦撃沈に行った方がいいのかなあ・・・。

  その後、なんとかヘルファイア隊、フリゲート艦の撃退に成功(要するにさっさとヘル隊を片付ければ良かったみたい)、その後の艦隊も撃沈、そこまでは良かったものの残り5秒で距離40に敵編隊が出現、ミッション失敗という事態に。
  ・・・敵艦隊もチャッチャッと片付ける必要があるみたいですな。つか時間制限厳しー!!


360:DOOM
  THE FPS。流石DIMS(DOOM 誘因性 乗物酔い)なんて医学用語を生み出しただけのことはあります。
  ちょっとやっただけでハマっちゃいましたよ。これは酔わないケド。
  左右だけのエイミングが実に快適。これ技術的には上下ないんですよね。これ以降のはあるんですが。
  ただ、今にして思うとやはりエイミングは左右だけの方が良かったのではないかと。上下左右のエイミングって面倒なので。
  この辺り、ブルーディスティニーで快適な操作性を確立したにも関わらず、リアリティ重視の名の下のに操作性を複雑化して泥沼にハマってるガンダムゲームに似てます。

  ゲームなんだから。リアルにするのはグラフィックだけで、操作性は快適を極めた方がいいと思うんですがねぇ・・・。


PS2:オレたちゲーセン族魂斗羅
  またちまちまと。
  コンティニューで2面ボスまでいけました。
  やはりゲーセンモノはノーコンティニューでやるのが一番ですな!